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游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

发布时间:2018/1/18 15:06:04

近期热映的电影中,大鹏的《缝纫机乐队》格外的引人注目,故事中用了大量的细节去缅怀Beyond乐队和他们那首经典的《海阔天空》。相信很多与音乐擦肩而过的文艺青年们依然会记得《光辉岁月》和《真的爱你》。如果你也对音乐有过梦想,也曾经喜欢过摇滚,那么这部片子非常值得推荐。就好像如果你玩过《魔兽世界》的话,就一定要去看一下《魔兽》电影一样。

情怀可以说是文艺界一个历久弥新的话题,老一辈的会怀念邓丽君,即将迈入重点的80后怀念的是Beyond和小虎队。再年轻一代的,也许在他们开始怀旧的时候会想起TFboys也说不定。

情怀是玩家追忆的青春岁月

卖情怀的电影大抵都评价褒贬不一,比如去年暑假的电影《魔兽》。14.7亿的票房收入,其中有很多都是冲着慰藉情怀去的,且不说暴风城和卡拉赞这样的主要场景把观众带进了艾泽拉斯的回忆,单是沿途一闪而过的那只鱼人就足够戳中观众的心。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

在那个网络游戏选择余地并不太多的时代,《魔兽世界》就像一扇神奇的大门向玩家们展示了一个波澜壮阔的世界,精美的画面和丰富的游戏内容让玩家欲罢不能。其中最重要的还是出色的互动系统,从5人本到团队RAID,游戏公会让玩家更有归属感。很多人都是因为《魔兽世界》第一次知道了DKP的意义,才知道游戏不只是随便玩玩而已。

让我们把话题从电影返回到游戏中来,近期游戏行业的重磅新闻之一就是《剑网3》出重置版了。说起《剑侠情缘》,最早可以追溯到1997年,开辟了中国武侠游戏和冒险游戏的新时代,可以说有着不亚于《暗黑破坏神》和《魔兽世界》影响力。这部20年的经典大作,在2002年就推出了网络版,在历经了网络版1、2、3代之后,日渐成熟完善,一直都是中国武侠类网游的领军IP。然而即使是《剑网3》,也已经走过了8个年头,足够一个怀旧周期的时间了。我们有理由认为《剑网3》重置版是对《剑侠情缘》系列的再一次怀旧。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

去年上半年《精灵宝可梦GO》又在全球范围火了一把,所到之处无不双榜加冕,全世界都在抓小精灵,就连地球这一端仍被锁区困扰的天朝玩家们都玩得不亦乐乎。任天堂还趁机推出了一款专门抓小精灵的外设,据说此物在西洋城市瞬间升级为流行时尚,在二级市场被黄牛们把价格炒翻了好几倍。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

在当年,GAMEBOY和精灵宝可梦游戏,在大多数玩家的印象中都是“看别人玩”,小时候珍藏到现在的小遗憾终于有机会弥补了,为什么不给童年一个圆满的交代呢?即使是当年曾经拥有GAMEBOY的玩家,长大之后光环逐渐褪去,精灵宝可梦也是你所珍藏的一段回忆。不管是看人家玩的,还是自己玩过的,精灵宝可梦都是我们共同的情怀。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

《魔兽世界》和《精灵宝可梦》都承载了玩家太多的青春回忆,所以在我们踏入社会之后,那些青春逐渐变成了情怀。倒不是说我们远离了游戏,或者游戏远离了我们。只能说随着时间的推移,双方越走越远。因为《魔兽世界》的核心目标用户群应该是定位在20岁前后,过群居生活的大学生。当你走过了这个时代,蓦然回首的时候,已经完全不是十几岁看动画片的心情。有些东西,只属于青春。

情怀是经典作品生命的延续

并不是每一款游戏都可以承载青春的回忆,只有那些被称为经典的作品才有资格成为情怀的载体。国产大作《仙剑奇侠传》似乎也可以谈谈。同样是上个世纪的经典游戏,《仙剑奇侠传》最近也重新焕发了第二春。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

其实《仙剑奇侠传》从未远去,从1代到5代,每隔几年都会被人重新提起。尽管每一代都会换一批主角,但是李逍遥、赵灵儿、林月如和阿奴的组合仍然是仙剑迷心中永远的第一团队。仙剑从98柔情版到仙剑6,从网游手游到电视剧,主角也由李逍遥变成了越今朝。仙剑从PC游戏化身手游到走上荧屏充分显示了仙剑IP旺盛的生命力。

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

另一款可以被奉为经典的是《暗黑破坏神2》,2000年问世后,其中的许多设定都被后来的冒险游戏参照模仿。时隔15年,《暗黑破坏神3》再度来袭,也瞬间吸引了一大波奈非天涌入新崔斯特瑞姆,加入到天堂与地狱的战斗中去。在经历了种族进化、科技升级之后的《星际争霸2》也作为即时战略类游戏重出江湖。

不仅是这些,很多经典游戏都在通过版本更替延续自己的生命。比如说《街头霸王》、《铁拳》、《拳皇》、《实况足球》、《FIFA》、《最终幻想》等,这些经典游戏不断的推出新版本,吸引了无数忠实粉丝追捧。还有一些则从单机游戏进化成了网络游戏,比如《刀剑》、《剑侠情缘》。还有很多游戏更有意思,能够把IP跨类型演绎。由RPG变成MOBA、卡牌游戏,比如《炉石传说》。一个游戏从经典到时尚,生命力不断得到延续,这其中接力传承的便是情怀。

老树再发新枝固然让人欣喜,但是这也要先有一株祖传的虬根老树才行,于是有些草根游戏就打起了攀龙附凤的主意。君不见当前很多新游戏都打着怀旧的旗号,尤其小成本的网页游戏中,很多都把“传奇”写在了游戏名称之中,其职业、装备、怪物、地图、剧情都是照搬了《热血传奇》的经典。

情怀是游戏历史的发展规律

历史的发展是有规律的,顺势而为才是智者。回首中国的游戏发展史,就是80、90后的成长史。当游戏文化逐渐积累,其中的经典传承终究要被重新认识。

电子游戏从进入大众视线到现在大约过去了20年,20年差不多正是一代人的间隔,也刚好是社会心理学上的一个怀旧周期。想着自己从小时候长大成人,看到下一代的现在一如当年的自己,现实和记忆重叠正是激发怀旧的最佳场景。“找童年”就成了怀旧的时代标签。这是历史的规律。游戏圈的怀旧才刚刚开始而已。

网络游戏为了保持活力需要不断的进行版本更新,那么旧的内容会被修改被覆盖被抹杀。玩家们的怀旧情怀就难以得到宣泄,所以就产生了“怀旧服”。《热血传奇》在前段时间专为老玩家开设的服务器就把版本定在了10年之前的1.76和1.8版本;《魔兽世界》怀旧服的重开已被提上日程;不仅如此,《大话西游》、《梦幻西游》的开设怀旧服的呼声也很高,相信游戏运营方也在密切关注、慎重考虑此事。

情怀是产业新的市场增长点

怀旧不仅仅是一种情怀而已,这其中有着巨大的市场前景。魔兽电影在世界范围内的成功,就是最好的明证。对于资本而言,如果情怀有着巨大的市场前景,那么为什么不把这个转化为盈利方式呢?

游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

任天堂的FC红白机是一代人的回忆,常常被资深游戏骨灰们提起。日前,任天堂发布了自家情怀红白机NESmini,售价59.99美元(约人民币400元)。这款游戏机取消了当年的插卡位,尽管内置了包括魂斗罗、超级玛丽、坦克大战等在内的30款经典游戏,但是与数量庞大的FC游戏相比,实在少的可怜,既不支持网络连接,也不支持外置存储设备,依然能买个好价钱,这不正是情怀价值的市场转化吗?可以说,情怀经济时代已经到来,历史赋予的商机就在眼前。